穿越火线

《穿越火线》守望之城地图完整教程

2026-06-27

《穿越火线》是一款射击游戏,狙战模式在手游里热度不减,目前能选择的地图有限。小编今天要介绍的是守望之城这张经典地图,地图整体为正方形结构,视觉上非常整洁,这是针对手机端优化的结果。玩起来地图内容很充实,关键点位设计得很到位,走廊和平台是核心交战区域。水泥墙增加了对峙的不确定性,绿色箱子可以通过跳跃登上去获得独特的视野角度。守望之城对狙战玩家来说是一张不可错过的地图,推荐多去练习。感兴趣的网友们与小编一同了解吧。

穿越火线—枪战王者是由韩国smilegate原班人马及腾讯倾力3年联合开发,重金打造的手机FPS网游。游戏完美的传承了PC端穿越火线的品质和玩法,并为手机端操作进行了完美的适配和优化。在枪战王者中延续了PC端的狙战模式,目前为止狙战只有两张地图,悬崖和经典的守望之城。下面我们来着重介绍一下“守望之城”这张地图。

1、整体结构

守望之城的整体是一个正方形结构,从上图可以看出地图的全貌。整张地图的结构并不复杂,可以跳跃的箱子等物品也并不多,从远处看上去地图非常简洁,这也是针对手机端游戏进行的优化。但在其中游戏时就会发现,这张地图的地图元素很丰富,在一些关键的交战点位地图设置很合理。接下来我们来看一下这张地图的关键点位。

2、关键点位

在守望之城这张地图上交战最为激烈的部分可以分为两片区域,相对的平台和连通的走廊。

首先我们来看一下这条走廊,走廊的两端各是对阵双方,如果中间的水泥墙不存在那么两扇门是正好相对的,水泥墙的设计让游戏又多是许多趣味性。

在这条走廊上,有这个绿色箱子的设计。玩家可以通过普通的跳跃跳上这个箱子,调整角度并再次跳跃可以跳上这面墙壁。如上图所示。墙壁上的视野非常好,可以打到其他位置打不到的死角,但相应的,墙壁上危险性也更高。

3、小结

总地来说,“守望之城”在《枪战王者》里变化并不大,相比于“生化金字塔”这样深度优化的地图,更容易让PC端转移过来的玩家适应。喜欢狙战的玩家不要错过。

《穿越火线》手游两大投掷型工具使用技巧测评

在CF正版手游《穿越火线:枪战王者》的爆破模式里,投掷类武器或多或少对战局造成一定影响。可是,你手中的投掷类武器真的做到物尽其用了吗?现在就以我们最熟悉的黑色城镇和沙漠灰为例,共同来看看两大投掷型工具的使用。

Part1:烟雾弹

烟雾弹从手里扔出去到生效大概是1.5-2秒。持续时间25秒,落点的效果最浓,周边效果递减。(这里说的持续时间是从生效到烟雾完全散尽。)由此可见烟雾是一个阻碍视野的道具,持续时间较久。

(1)投掷地点

烟雾既可以完全阻碍A大到A平的视野,但还应该要把丁字路口的情况覆盖到,避免从中门或小道进来的敌人能看到这个丁字路口的动态。最佳的做法是烟雾完全将A大道和中路的视野遮住,效果达到最大化。总之,烟雾的投掷地点一定要覆盖更多视野。

(2)投掷时间

一场比赛时间是两分半,烟雾的持续时间是25秒,虽然相对闪光来说时间较久,但是对于比赛时间来说还是较为短暂的,所以投掷的时机一定要把握好。如果游戏刚开始的30秒内你就扔了一个烟雾弹,那么等敌人主力真正进攻时烟雾早已经散去,所以不要犯这样的错误。

作为保卫者来说一般是确定潜伏的主力要打哪个区了,在那个区域投掷一个烟雾,阻碍进攻。潜伏者则是在下完包的时候可以在包点扔一枚,阻碍回防保卫的视野,就算全员死掉,也得让保卫为找包的地点头痛不已。

Part2:闪光弹

很多人把闪光弹简称为“白”,源于闪光弹的效果就是屏幕全白,让人很是难受。白从开盖到效果释放大概有个0.5-1秒的时间,完全被白,也就是白扔到了你脚底,持续时间是5秒。效果根据距离远近递减。还是那句话,一般没有扔的那么准的,但是即使这样,你也会至少被白个1-2秒,被白期间完全看不到任何东西,恢复后也有花屏的后遗症。所以这是一个短暂的,即时性的道具,你可以在进攻一个点位的时候扔一个,然后乘机杀进去。也可以在劣势的时候扔一个然后逃之夭夭。

(1)使用忌讳

进攻的话白完对手不往里冲,逃跑的话白完不赶紧溜。这样你的白就白扔了。而被白的一方一定不要乱,按照雷达的位置找好掩体。如果被白了就傻愣愣的站在那里那你就成了靶子;如果确实来不及规避,你一定要向你没被白时的方向开枪,不要晃动你的手指,而且是扫射。

(2)使用技巧

白的另外一个技巧是往天上扔,当然是扔到对方那片天空。本人曾经就被队友的白加雷的组合技秒杀过不止10次。值得注意的是,两个人的白可以一起扔,俗称“组合闪”。当然雷加白也不错,关键看你队友带的是什么了。

如果烟雾弹和闪光弹都能在合适的位置使用,都会起到很大的作用。无论是进攻方还是防守方,打开局面都必须依赖这些投掷道具。

《穿越火线》手游副武器使用技巧教程

Part1:手枪练习技巧

(1)看准人物移动轨迹

很多人在近距离枪战时,往往子弹很快就打完了,人却没杀到。因此,把自己的手枪跟着人物的移动是很重要的。

(2)近距离射击

由于手枪并不是主武器,远距离并无多大威力,中距离也不是很理想。因此,个人建议大家在近距离情况下再射击。当然,也有人在残局的时候无意间跑到了敌人的后面,而这时自己离敌人还比较远,手上拿着手枪就打了过去。即使你能杀敌,那也只是运气好。

(3)感觉节奏

好比我们在跑步或者游泳,只要我们掌握了节奏,往往有事半功倍的效果。在战场中情况也是相同的,无论是步枪还是狙击枪,只要我们掌握了它的节奏,对自己绝对是一个“质”的飞跃。这就是为什么有人能把沙漠之鹰运用得炉火纯青。

(4)打头

能在一枪解决战斗的情况下,千万不要给敌人开一枪的机会,因此打头就是我们最佳的选择。当然这跟你平时使用步枪的时候的习惯有莫大的联系,相信一个好的机枪手他的射击灵敏度异于常人。

(5)勤奋练习

这个无疑就是老生常谈,勤加练习是每一个都必须要做的功课。熟能生巧在任何一个领域都是合理的存在。在练习的地图选择上,建议大家选择在爆破模式下的地图里练习,毕竟团队模式的节奏过快,并不适合手枪进行练习。

Part2:手枪使用技巧

在战场中,哪怕在自己眼前一个敌人都没有,也不建议大家随便切刀/切枪。与此同时,在走路的时候听见有刀切抢的声音,那就是你附近的复活点有人复活了。比如黑色城镇的A小道,沙漠灰的楼梯,这个需要我们的反应速度。

此外,在一群人混战的时候我们持手枪就不要过去凑热闹,不要以为你过去可以拣两个人头,其实只是过去找死。应该等他们都在换子弹的时候再过去,那时候,那些人估计都残血了,一枪一个不是问题。而在不小心被人打挂了的时候,在复活点复活时,一定要转身看有没有猥琐流的阴在你背后,这点最重要,要养成习惯。

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