弹:无限战场韩服即将上线 穿越火线手游资讯

《穿越火线》是一款射击游戏,手游市场又要有新动作了。4月18号韩服上线,改名为弹:无限战场。小编听说韩服在保留端游核心体验的同时,还针对手机平台重新优化了操作手感,而且模式多样,涵盖了不同类型的玩法。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧。

以《穿越火线》为基础改编的手机游戏《穿越火线:枪战王者》国服早在两年前便已上线,游戏保持了端游的游戏玩法和体验让许多端游玩家大呼过瘾。日前,游戏的韩服即将在4月18日上线,游戏韩服改名为《弹:无限战场》,并公布了游戏的预告。

据了解,游戏中除了保留端游游戏刺激的打击感、潜伏躲藏的紧张感等动作射击要素与乐趣之外,在操作上也将会配合手机平台与玩家操作习惯进行最佳化设计,还会会搭载丰富的模式,例如像是可以在单人关卡上享受剧情故事乐趣的故事模式、可以与其他玩家共同协力合作进行协同作战任务的挑战模式、收录包括塔防与僵尸生存战等丰富玩法的休闲模式等各种要素。

《穿越火线:重返战场》试玩:站桩式射击

  《穿越火线:重返战场》是由CF韩国开发商Smilegate与龙图游戏联合打造的CF正版IP改编手游。游戏采用了第三人称射击视角,在保留了端游中传统玩法的基础上,加入了枪械养成等创新元素。近期游戏开启了封测,由小编进行试玩探秘。

穿越火线CF重返战场

  图为游戏选区界面,玩家熟悉的角色刀锋,也加入了女性角色。

  在本次测试版本中,游戏开启每日挑战、战役、远征、竞技等四个模式,不论是PVE到PVP玩家都能体验到自己喜欢的模式,同时,如同传统手游,游戏依然设置了体力值。

  初入游戏会有一段完整的新手引导,指导玩家移动、下蹲、换弹以及技能操作,新手引导不能跳过。

  游戏中的新手引导。

  玩家在测试版本中能体验到女性角色及多把枪械。

  有别于端游的是,游戏的画面偏向卡通风格,无论是BOSS还是技能按键,都显的很可爱。

  游戏画面在之后的版本中应该会有所优化。

  游戏采用了第三人称视角,一方面玩家可以清楚的看到周围建筑以及人员分布等情况,另一方面来说,缺少了身临其境的感觉。

  在射击时会有伤害数值显示。

  在射击时,枪械的后坐力等真实性表现并不是很敬人意,希望三测中有所改进。

  PVE模式完成指定的任务时,三星通关会获得一定的任务奖励。

  游戏中依然保留了端游经典的地图。

  与传统网游类似,游戏加入了使用钻石抽取枪械这样的系统。

  游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统。

  获得的武器。

  获得的武器。

  游戏中的枪械采用的星级系统,收集部件升级强化武器。

  氪金的味道还是比较重,当然在这方面如果有太多要求,可能也难为了厂商(玩家:所以就难为我们?)

  各式武器可以在商店购买,测试中会奖励大量钻石,所以可以体验到多种枪械。

  游戏中加入的女性角色。

  最后来看下游戏中加入的女性角色吧。

  说实话,妹子的颜值不如腾讯CF手游的。初步体验来看,本着《穿越火线:重返战场》处于测试阶段,画面不算好,但在手游里不算差,其次,游戏中的枪械养成类似于网游中的养成元素,体力值的设定比较符合手游玩家碎片化时间的管理,算了,说通俗点,就是“这些你都懂的”。

  这款CF手游与腾讯CF手游极大的区别即在于,前者为站桩式,而腾讯的则是边移动边射击的设定。这里并不清楚是因为IP拥有方SmileGate有意做出区别,还是龙图认为站桩式设定更适合移动端的原因。实际上,在这款CF手游站桩式的设定里,加入了少部分“微移动”元素,例如瞬间跳向右侧躲避“Fire in the Hole”等。

  对于这款CF手游而言,最大的挑战,或许是自身依然基于FPS玩法,而同类产品,即腾讯的CF手游已经提前大半年将IP受众“洗过好几轮”的情况下,依然获得稳定的新增用户。

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